三国志战略版赋税是否可以增加
发布时间:2025-12-24 16:35:58
赋税是获取铜币的核心途径之一,其收益可通过多种方式提升。玩家每天有1次免费征收机会,额外强征需消耗20金铢,每日上限3次。铜币产量直接决定赋税收益,因此提升民居等级、委任高政治属性武将担任税务官、占领铜矿及建造造币厂均为有效手段。吕范(战法明察秋毫)、荀彧等高政治武将可显著提升铜币产量,而满星糜竺则是税务官的最佳选择之一。
强征功能需谨慎使用,尤其在开荒期或资源紧缺时性价比较高。每日强征3次需消耗60金铢,长期积累可能影响其他资源投入。建议根据当前发展阶段灵活调整:前期铜币需求大时可优先强征,后期资源充足则需权衡收益。民居升级至满级(10级)可大幅提升基础铜币产量,配合税务官委任,单次赋税收益可达数万铜币。

铜矿占领与造币厂建设是提升赋税上限的关键。铜矿作为特殊资源地,占领后可直接增加铜币产量,但需注意同等级铜矿比普通资源地更难攻占,需搭配克制兵种与高战力队伍。造币厂则需通过同盟占领州府或郡城解锁,提供稳定的铜币加成。若玩家选择荆楚作为出生地,还可享受每日100铜币的额外增益,进一步优化赋税收益。

内政战法对赋税的间接提升不容忽视。例如A级战法见机行事(糜竺传承)可提升武将24点政治属性,B级战法简政(华歆传承)增加16点政治,均能强化税务官效果。部分战法如五谷丰登虽针对屯田设计,但通过资源联动可间接缓解铜币压力。同类战法加成可叠加,但需避免功能重复的武将委任。

玩家应优先确保民居与税务官配置,再通过战略布局获取铜矿与造币厂加成。强征作为应急手段,需结合金铢储备理性使用。长期规划中,稳定的铜币收入将为武将招募、战法演练等核心玩法提供坚实基础。
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