使用斑的核心思路是围绕替身减CD和回血能力构建生存体系。开局优先选择替身减CD或不吃豆的增益效果,其次叠加替身回血和替身后增伤(如爆炎弹、扦插等)。通灵兽推荐猿魔击飞控制,秘卷选择土流枪补充输出。斑的基础技能建议封掉二技能,专注一技能暴击输出,放完技能立刻走位并频繁使用替身术回血。注意第六关须佐鼬的黑炎无法用替身规避,需提前走位躲避。

斑的广格流打法适合中后期关卡,前期优先选择生命强化类增益提升容错率。第一关务必刷到光门并选择生命强化,避免试炼币等无关增益。通灵兽优先蛤蟆龙减CD,秘卷成型后搭配水龙卷可高效清场。面对BOSS时保持拉扯节奏,利用场景障碍物卡位输出。斑的无敌技能(如奥义)可规避关键伤害,看到BOSS召唤空洞或释放全屏技能时提前预判躲避。

斑的秘卷流玩法依赖暴击伤害和散类秘卷(如风遁·气旋)。初始增益优先暴击伤害而非暴击率,后期配合好运等暴击率加成效果更佳。多重标记之卷叠加后伤害显著,是必选秘卷。自动愈合和超卷水龙卷能补充生存与输出能力。斑释放奥义期间无敌的特性可衔接一技能连击,适合应对霸体状态下的BOSS。注意秘卷流需控制查克拉消耗,避免空蓝导致被动。

替身减CD和回血效果叠加后,可形成替身-输出-回血循环。面对须佐鼬时,天照可用替身规避但黑炎需走位躲避。斑的普攻之力增益效果较弱,优先选择恢复类能力。中期放弃小生命增益,专注秘卷改造提升战力。最终关卡大白蛇需预留奥义吃免伤,BOSS召唤空洞时提前横向移动躲避。骨架和永恒查克拉组合能实现奥义冷却缩减,接近无限大招的效果。
