占领四级地是三国志战略版前期发展的关键转折点,需要综合考量兵力配置、兵种克制、战法搭配和侦查策略。四级地守军固定为5400兵力,由三名将领组成,不同土地类型产出粮草、石料、铁矿或木材资源,每小时提供800单位产量。根据实测数据,橙将阵容需2500兵力,三紫将需3000兵力,双紫将搭配蓝将则需3500兵力方可挑战,且必须在兵种克制前提下完成。

侦查环节是攻占四级地的核心前置条件。通过派遣侦察部队可获取守军兵种配置及武将战法信息,建议优先选择兵种适性较低或战法较弱的四级地作为目标。骑兵野地因包含徐盛等四星输出型守将,难度较高需谨慎应对。战法等级需提升至5级左右,系统赠送的基础战法如挥砍火攻需合理分配给主力武将,确保输出效率与生存能力同步提升。
兵力补充需遵循少量多次原则,避免资源过度消耗影响主城建设进度。建筑升级应严格跟随主线任务,四级主城是解锁第二副将的必要条件。当出现伯仲之间战力评估时可尝试进攻,若显示兵力相差太大则需继续积累实力。首次进攻可派遣次级武将试探守军强度,5分钟内派遣主力部队进行补刀,利用守军恢复期实现连续打击。

领地管理方面需注意声望系统对领土上限的影响,及时放弃低级地置换高级地。攻占成功后应优先屯田获取资源,四级地提供60点势力值加成。对于首充玩家,孙坚江东猛虎战法的嘲讽效果可有效降低战损,非氪金玩家可选用关平、潘凤等三星武将过渡。当主城附近四级地饱和时,可借助同盟领土实现远程占领,但需提前规划行军路线确保士气恢复。

后期优化方向包括战法经验分配和阵容调整。挫锐、暂避等减伤战法适合防御型阵容,落凤、纵兵等控制战法可打断守军技能循环。每天48小时的新手保护期是开荒黄金阶段,需在完成基础资源地布局。侦查冷却期间可通过分析守军阵容历史数据,建立四级地难度档案,为后续攻占提供决策依据。

