逐霜作为诛仙手游中的近战爆发职业,技能加点确实存在一定限制,主要体现在技能点总数固定为291点(含普攻1点),需要合理分配核心输出、状态和控制技能。优先点满临渊潋爪雪满千山苍龙啸三大输出技能,同时核心状态蛟龙腾水步云山雨欲来也必须满级,这些基础配置会消耗242点,剩余点数需在暴击、精通、攻击和暴伤加成属性中取舍。
天书系统的选择会进一步影响加点策略。通常前两卷天书用于激活前置技能,第五卷侧重关键加成,剩余点数则分配到第三、四卷的争议性天书效果上。例如生龙息这类回复真气效果的天书,若自身真气充足可只点2级,节省点数给其他增益。不同阵营(仙/魔/佛)对大招的选择也会改变加点方向,仙阵营适合副本群伤,魔阵营强化单挑控制,佛阵营侧重团队辅助。
技能的二段机制是逐霜的特色,例如履霜步云等技能可拆分为位移和伤害两段使用。这类技能加点灵活,若仅用于位移可点1级,追求伤害则需满级。被动技能如月华(暴击)和横槊(躲闪)通常选两个点满,高道法玩家可放弃部分被动,将履霜点满以提升爆发。剩余点数可分配给嘲风或清状态技能醉月飞觞,但后者优先级较低。
实战中加点需结合PVE或PVP场景调整。副本推荐优先群伤和生存属性,PVP则侧重控制链和暴伤加成。装备、灌注和宝石等细节能弥补加点不足,例如定身精通首饰可增强控制效果。逐霜加点框架固定,但细节上允许根据操作习惯和团队需求微调,只要核心输出和状态技能达标,剩余点数分配不会大幅影响职业强度。
加点后别忘了通过连续技设置优化操作手感,例如将临渊潋爪与雪满千山绑定,确保定身接冰冻的连招流畅性。多参考高手的天书搭配和技能循环,能更快掌握这个需要技巧与预判的职业。